KDiT Controller Tester 說明

v1.0.19

搖桿、格鬥控制器、Hitbox / Leverless 與手把檢測指南

Quick Start

用來確認控制器、方向輸入、主按鈕與特殊鍵是否正常觸發。

每一次新的按下都會讓對應圓圈內的數字加一,適合檢查按鈕接點、連發異常、方向誤觸與特殊鍵對應。

支援 XInput / DirectInput / HID 補強

基本使用

  1. 建議使用 Chrome 或 Edge 開啟測試程式。
  2. 接上控制器,確認上方狀態顯示已連接。
  3. 依序按方向與按鈕,觀察對應數字是否累加。
  4. 按「歸零」可以清除所有計數,方便重新測試。
  5. 測試時請使用實體控制器輸入,畫面按鈕不會用滑鼠點擊計數。

輸入模式

Auto
自動依控制器資料選擇 XInput 或 DirectInput 對應。
XInput
適合 Xbox 360、Xbox 相容控制器,以及 Windows 標準 XInput 裝置。
DirectInput
適合 PS 模式、街機搖桿與較傳統的 DirectInput 控制器。

PS / TOUCH PAD

PS 與 TOUCH PAD 有時不會透過一般 Gamepad API 顯示,這時可使用 HID 補強或自訂對應。

  1. 先按「連接HID」,並選擇目前的控制器。
  2. 若只有 PS 鍵不會動,可按「學習PS鍵」。
  3. 若要設定 TOUCH PAD 或其他不明按鈕,可按「建立對應」。
  4. 開啟建立對應後,先點畫面上的目標按鈕,再按實體按鈕。

建立對應

建立對應可以替特殊控制器保存自訂按鈕訊號。資料會存在目前瀏覽器中,下次使用同一支控制器時會自動套用。

  1. 按「建立對應」。
  2. 用滑鼠點選畫面上要設定的按鈕。
  3. 按下實體控制器上的對應按鈕。
  4. 完成後按鈕會顯示自訂訊號來源。

校正與方向門檻

方向門檻控制搖桿或方向軸要偏移多少才算輸入。數值越低越敏感,越高越不容易誤觸。

如果方向持續偏一邊,先放開控制器方向輸入,再按「校正」。一般數位街機控制器通常不需要頻繁校正。

畫面資訊

狀態
顯示連接狀態與目前使用的輸入模式。
裝置
顯示控制器名稱、按鈕數與軸數。
最後輸入
顯示最近一次被計數的按鈕或方向。
Raw
顯示原始按鈕與軸資料,方便排查不明訊號。

ms 顯示原理

畫面上的 ms 是「這次被瀏覽器辨識到的輸入」和「上一次被瀏覽器辨識到的輸入」之間的按壓間隔,不是控制器硬體延遲。

一般快速連按時,人的手速通常會落在數十到數百 ms。以年輕人 10 秒約 60 多下來換算,大約每下 145-167ms,因此看到 50ms、100ms 並不代表控制器很慢。

GP2040-CE 標示的約 0.87ms 屬於韌體與 USB 輪詢延遲;本工具顯示的是瀏覽器層看到的按壓間隔,會受到 Windows、瀏覽器 Gamepad API、XInput/DirectInput 轉換、分頁狀態與電腦負載影響。

如果多個按鈕在同一次瀏覽器掃描中被讀到,ms 可能顯示非常小的值,這代表同批資料被讀取,不代表真實硬體延遲為 0。

公開相容紀錄

這裡會顯示所有使用者曾成功連接過的控制器型號,重複型號會自動合併。

網站開啟次數 -
已記錄型號 -
讀取公開紀錄中...

    常見狀況

    按鈕沒有反應
    先切回 Auto,再嘗試 XInput 或 DirectInput。特殊鍵可使用 HID 補強或建立對應。
    PS 鍵開啟 Xbox 選單
    這是 Windows 系統層收到 Home 鍵的正常現象。若頁面無法計數,可使用 HID 學習PS鍵。
    連接 HID 沒有跳出視窗
    請使用 Chrome 或 Edge,並確認網頁位於 HTTPS 或 localhost 環境。
    數字一直增加
    代表該按鈕或方向可能持續觸發,可用來判斷接點、線材或 PCB 是否異常。